不装了,一年包赚6-7%

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前几天不是说了茅台官方电商平台i茅台新年要上线1499元的飞天普茅嘛,元旦一过我就去看了,结果发现一个很有意思的事。就是i茅台上不仅可以买到今年的飞天普茅,还能买到2023到2019年各年的普茅,当然了价格不一样,年份越远的价格越贵。我列了一张表格,并计算了每一年的增值率。

不装了,一年包赚6-7%

酒圈一直有一个说法,高度酱香酒放的年份越久发酵越充分,味道越好喝,所以价格越贵。这背后涉及酿酒工艺的升级,我也给不出专业解释,大家知道有这么个事就行。所以二级市场上陈年飞天普茅的价格确实就是逐年递增,说明有固定的消费群体为这件事买单,不过这一直是非官方行为,直到这次i茅台的更新,把这件事摆到桌面上,以后炒酒的二级市场就有说法了,可以理直气壮的说官方也是这么定价的。你们看我的表格,差不多年化6-7%的增值率,这相当可观了,要知道现在银行理财基本买不到3%以上的,市面上但凡有保本5%的产品,大家都要疑神疑鬼底层资产是不是诈骗。现在屯飞天普茅,官方指导年化收益6-7%,你们会心动嘛

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细看的话这种按年递增的算法还是有点草台班子,比如2014年12月的酒,说起来离现在已经跨了两个自然年,但实际上可能就比12个月多了几天,如果按1909的价格买感觉挺冤种的不是嘛。这次官方出了陈酒“指导价”,我觉得某种程度上是鼓励屯酒,你想更好喝吗,那就现在买了放几年,你想保值增值吗,那就现在买了放几年,总之放几年稳赚不赔。如果这么做的人多了,对稳住现在飞天普茅的价格会很有帮助。这让我想起了之前看的一篇研报,里面预测目前社会上一共屯了1.2亿瓶飞天普茅,巅峰市值接近3000亿,哪怕现在价格跌了也有1800亿。其中2/3是专业投机囤酒,另外1/3是民间散囤。这1.2亿瓶茅台的平均购入成本在2000-2100元左右,目前整体处于浮亏状态。但如果市场认可陈酒溢价的话,整体可能就不亏了。前段时间普茅跌跌不休的时候就有人旧事重提,拿这个当鬼故事讲,说茅台要是跌到1200以下就有囤酒贩子扛不住,要爆仓了,一旦这7000-8000万瓶崩了后果不堪设想。所以从茅台公司的角度而言,是很有必要很有动机去维护住陈酒的溢价体系的。了解了这些背景,你就能get到这背后的利益博弈咯。

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……这几天steam搞冬促活动,截至1月5日,我觉得有几款游戏你们可以考虑一下。

Slay the Spire,中文翻译杀戮尖塔,现在史低只要8.8元,卡牌肉鸽类游戏的神。我steam上累计已经玩了2000多个小时了,依然很爱玩。只要我觉得碎片时间(20-40分钟)需要打发,我就会开一局。哪怕已经玩过几千局了它依然很好玩,因为每一局的体验都不一样。虽然这个游戏也有盗版可以下载,但盗版经常会出现部分道具无法解锁的bug,正版才8.8元,这个价格买不了吃亏买不了上当。

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底特律化身为人,影游,游戏内容类似于电影,然后你通过一些具体选项影响情节发展,我玩过了,剧情很不错。这类游戏就是一锤子买卖,通关了基本不会再玩,但目前史低价格才14元,你看一场电影的钱也不止14元啊。

还有就是我推荐过好几次的kingdom rush系列,目前-65%折扣,十几块钱就能买到塔防游戏的神。《植物大战僵尸》是纯娱乐向的,kingdom rush才是真正考验一个人对塔防的高端理解和操作,全系列5作我全部全星成就达成,即便如此只要隔一段时间我还是会忍不住重开一局,真的超好玩。

另外古墓丽影9-11现在好像也在打折,史低十几块钱,当初我玩的时候也觉得蛮惊艳的,不过这种3a端游比较吃电脑配置,我上面推荐的Slay the Spire和kingdom rush都是手机游戏。

今晚就这些吧~

正文完
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